Computational Design Lab de CMU (labo que je connais bien maintenant pour ces travaux sur la reconnaissance vocal - Sphinx) a développé un projet de robotique à case de cubes qui se connectent les uns aux autres pour apporter services et fonctionnalités.
Une petite vidéo est disponible sur : http://vimeo.com/19712586
Around the web : le web 2.0/3.0, les interfaces tactiles/nouvelles générations et les nouvelles technologies
mercredi 23 mars 2011
Sifteo Cubes : le jeu de 'cubes interactifs'
Amusant, un jeu à base de cube interactif. Chaque cube communique en wireless USB 2.4 Ghz (portée de 6m, mesure 4.3 x 4.3 x 1.9 cm, contient un processeur 32 bit et est composé d'un écran 128x128 cliquable, d'un accéléromètre 3 axes et de capteurs de toucher.
Disponible sur Sifteo Cubes pour 149$
Disponible sur Sifteo Cubes pour 149$
LiveView : le petit module annexe
Avec un peu de retard car déjà sorti depuis quelques mois voici le Liveview (en fait, il commence seulement à être vraiment disponible).
Le « Liveview » se présente sous la forme d'un petit écran OLED de 35 x 35 mm à porter à la ceinture ou sur un bracelet à la manière d'une montre. Son écran n'est pas tactile mais ses quatre bordures sont autant de touches tactiles. Il communique en Bluetooth 2.1 avec n'importe quel smartphone embarquant Android 2.1 ou ultérieur et l'application dédiée. Sony Ericsson revendique d'ailleurs une autonomie d'une semaine avec sa batterie se rechargeant au moyen d'un connecteur micro USB standard.
Le « Liveview » affiche donc toutes sortes de notifications ou d'informations provenant du smartphone. Il peut par exemple afficher le nom ou le numéro de téléphone de l'appelant, un extrait d'un SMS, des notifications Facebook et Twitter, la télécommande du lecteur multimédia ou encore un rappel du calendrier.
Le « Liveview » se présente sous la forme d'un petit écran OLED de 35 x 35 mm à porter à la ceinture ou sur un bracelet à la manière d'une montre. Son écran n'est pas tactile mais ses quatre bordures sont autant de touches tactiles. Il communique en Bluetooth 2.1 avec n'importe quel smartphone embarquant Android 2.1 ou ultérieur et l'application dédiée. Sony Ericsson revendique d'ailleurs une autonomie d'une semaine avec sa batterie se rechargeant au moyen d'un connecteur micro USB standard.
Le « Liveview » affiche donc toutes sortes de notifications ou d'informations provenant du smartphone. Il peut par exemple afficher le nom ou le numéro de téléphone de l'appelant, un extrait d'un SMS, des notifications Facebook et Twitter, la télécommande du lecteur multimédia ou encore un rappel du calendrier.
Concept de montre téléphone futuriste
Proposée par un certain Alexey Chugunnikov, voici une montre ultra-futuriste dans l’âme, dotée en plus d’une fonction téléphone. Rassurez-vous : le concept n’a rien à voir avec ces montres/téléphones qui furent un temps sur le devant de la scène. Il offre en fait un écran rétractable, qui va à la fois vous permettre de jouir d’un affichage de type montre des plus classiques, et en même temps de disposer des menus inhérents à n’importe quel téléphone.
Flow : gestionnaire de tâches cloud computing
Flow est un nouveau gestionnaire de tâches dans le nuage. Il en existe déjà plein, Remember The Milk par exemple, mais Flow se distingue par une web app extrêmement proche d'une application Mac , le tout dans une interface qui n'est pas sans rappeler… les web apps de MobileMe.
L'interface sera familière aux utilisateurs des services web d'Apple, en particulier du webmail de me.com : tout est là, le bleu de la barre d'outils, les icônes… La ressemblance est frappante et la réalisation à la hauteur. Si ce n'était pour les quelques ralentissements qui trahissent la web app, Flow ressemble à une vraie application, avec des raccourcis clavier, de petits pop-up pour ajouter une tâche, des informations qui apparaissent au passage de la souris ou encore des listes à trier comme vous le souhaitez.
L'interface sera familière aux utilisateurs des services web d'Apple, en particulier du webmail de me.com : tout est là, le bleu de la barre d'outils, les icônes… La ressemblance est frappante et la réalisation à la hauteur. Si ce n'était pour les quelques ralentissements qui trahissent la web app, Flow ressemble à une vraie application, avec des raccourcis clavier, de petits pop-up pour ajouter une tâche, des informations qui apparaissent au passage de la souris ou encore des listes à trier comme vous le souhaitez.
mardi 22 mars 2011
Pachube : un reseau social de capteurs
Store, share & discover realtime sensor, energy and environment data from objects, devices & buildings around the world. Pachube is a convenient, secure & scalable platform that helps you connect to & build the 'internet of things'
Pachube est un réseau social qui propose de stocker, partager et découvrir en temps réel les informations issus de capteurs (énergies, environnement, météo,...) disséminés dans le monde entier.
http://www.pachube.com/
Pachube est un réseau social qui propose de stocker, partager et découvrir en temps réel les informations issus de capteurs (énergies, environnement, météo,...) disséminés dans le monde entier.
http://www.pachube.com/
dimanche 20 mars 2011
2006 : les prémises du futur... le tactile
Le Professeur Randall Davis enseigne au laboratoire CSAIL du MIT depuis 1978. En 2006, soit un an avant les premiers pas de l'iPhone, une vidéo faisant la démonstration des résultats de la thèse d'une de ses élèves, Christine Alvarado.
La démonstration du projet nommé Assist, si elle n'est techniquement pas révolutionnaire, impressionne malgré tout par la combinaison ingénieuse de technologies existantes pour réduire l'interface utilisateur à sa portion congrue : un simple bouton affiché sur un tableau blanc, qu'on active de la pointe du crayon, et subitement votre dessin prend vie. Cette approche préfigurait de la manière dont l'informatique tend à disparaître pour se fondre dans notre environnement, à l'image de ce que l'iPad ou le Kinect de Microsoft proposent.
La démonstration du projet nommé Assist, si elle n'est techniquement pas révolutionnaire, impressionne malgré tout par la combinaison ingénieuse de technologies existantes pour réduire l'interface utilisateur à sa portion congrue : un simple bouton affiché sur un tableau blanc, qu'on active de la pointe du crayon, et subitement votre dessin prend vie. Cette approche préfigurait de la manière dont l'informatique tend à disparaître pour se fondre dans notre environnement, à l'image de ce que l'iPad ou le Kinect de Microsoft proposent.
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